El ‘Comecocos’ actualizado 28 años después
Por Toni | Comentarios ( 2 ) | Trackbacks ( 0 )
Según he leído en EL PAÍS, el popular videojuego Pac-Man ya cuenta con un parche que repara un histórico error. Desde que Pac-Man fue presentado en el otoño de 1979, fue directamente al éxito. Su triunfo no fue por los gráficos, que por aquella época poco se podía hacerse, fue la capacidad de retener a los jugadores de una pantalla al ritmo que marcaba una pelota que no paraba de huir de fantasmas y comer puntos repartidos por una especie de laberinto.
Captura de pantalla del Pac-Man presente en la Wikipedia.
El juego fue diseñado de forma que no tuviese final, que las pantallas se sucedieran mientras aumentaba la dificultad. El problema es que siempre ha habido jugadores y jugones como Billy Mitchel, que estableció el récord hace más de 20 años. Mitchel logró un total de 3.333.360 puntos en el nivel 255 con la primera vida y acabando el juego en el nivel 256.
Pero era en el nivel 256 es donde residía el problema, un error desconfiguraba totalmente la pantalla de tal forma que jugar era casi imposible. Ahora, 28 años después el Comecocos dispone de su actualización. Ha pasado el tiempo y Pac-Man sigue sobreviviendo a tiempos de Wii y Play Station, hay juegos que nunca mueren.
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“Los videojuegos no afectan a los niños. Si Pac-Man nos hubiera afectado cuando eramos niños, ahora perderíamos nuestro tiempo deambulando por habitaciones oscuras, comiendo píldoras mágicas y escuchando música repetitiva.”
1980, Vicepresidente de Capcom
No iba muy desacertado.
O rebotando por las paredes