Guille me ha pasado una información que me gustaría compartir, se encuentra en MERISTATION, se trata de un reportaje extenso que solo comentaré un poco, realizado por Xabier G. Santos, donde trata sobre algo que es una realidad actual, los productos o sustancias para mejorar nuestro rendimiento en los juegos (pastillas de vitaminas, chicles de aminoácidos, excitantes, etc.).
Es posible que al leer el titular muchos habréis fruncido el ceño (y pensado un ¿hasta dónde vamos a llegar?), pero el mercado es tan grande y son tantos los fabricantes y distribuidores buscando nuevas vías de negocio, que cada vez nos extraña menos encontrar productos “gamer” que llegan a rozar el absurdo. El mercado está saturado de hardware y periféricos que apelan a nuestro lado más “Pro” para despertar nuestro interés y los distribuidores buscan otros productos para hacer negocio.
Sin duda cada producto, por extremo que sea, encontrará su parcela de mercado, sin embargo ahora nos encontramos con unos productos que se apartan de la actual tendencia y se internan en un terreno inexplorado a la vez que arriesgado. Y decimos arriesgado porque basta nombrar la terna adolescentes/pastillas/videojuegos para que la prensa encuentren un filón con las dosis de amarillismo, y alarmismo que ya han demostrado en otras ocasiones.
En el artículo La química entra en juego, analizan el tema de una manera objetivas, para que de ese modo podamos establecer la base de conocimiento necesario para afrontar correctamente la llegada de estos nuevos productos. De ese modo huiremos del sensacionalismo de algunos titulares que ya hemos visto del tipo “Viagra para jugadores” o el “doping gamer” que es exactamente el enfoque que pienso que no debemos dar al tema.
Imagen de Joachim S. Müller en Flickr.



Abril 10th, 2008 a las 12:27 pm
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